Culture numérique

Ensemble des connaissances, compétences, pratiques et valeurs issues de la diffusion des technologies numériques, d’Internet et du web.

590 Ressources·8 Thématiques

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590 Ressources

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Mise à jour le 27.09.2024

Kit atelier "Coder son propre jeu vidéo" (Cycle 4 - Lycée, 12-18 ans)

Ce kit clés en main permet d’aborder en une séance d’1h-1h30 les bases du coding en apprenant à programmer son propre jeu vidéo.

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Mise à jour dans la base TUBÀ par Mathis Cacheux
Publiée par Marc Gavanier
Publiée dans la base Anact par Lionel Davin

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