Culture numérique

Ensemble des connaissances, compétences, pratiques et valeurs issues de la diffusion des technologies numériques, d’Internet et du web.

792 Ressources·8 Thématiques

Découvrez les 8 thématiques Culture numérique

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792 Ressources

Les résultats ont été mis à jour. 792 ressources trouvées.

Publiée le 21.09.2026

Jeux vidéo et vol d'identifiants : ce qui a changé en 2026

Le premier appât des infections liées au jeu vidéo n'est plus le crack, c'est la triche. Repères chiffrés pour adapter le message de sensibilisation, et conduite à tenir après une infection.

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Publiée par Marc Gueffie

Publiée le 21.09.2026

Mise à jour le 20.09.2026

PRISME

Ressource GitHub : Moteur de Connaissance et d'Investigation Local-First PRISME est une base de connaissances Markdown locale conçue pour relier les sources, structurer les analyses complexes et tracer les prises de décision. Pensé pour l'investigation experte, l'ingénierie narrative et l'analyse p

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Mise à jour par Othman Ben Brahim

Mise à jour le 20.09.2026

Publiée le 17.09.2026

Bien gérer et utiliser son identité numérique

Si vous souhaitez récupérer le PDF de ce support, il est en demande ici conseiller.numerique.efs@paysdelor.fr Contenu de la ressource : Savoir identifier les différentes Identités numériques Pourquoi utiliser les identités numériques France Connect et France Connect + c’est quoi ? France Connect

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Publiée le 17.09.2026

Mise à jour le 16.09.2026

Repos GitHub pertinents - Intelligences artificielles et API

Cette ressource a pour but de dénicher les pépites de la tech, à travers des repos GitHub, concernant les IA open source et les API publics et gratuites recueilli au fil de l'eau, qui peuvent être très utiles dans le domaine de la programmation. Donc, à direction d'un public averti.

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Mise à jour le 16.09.2026

Publiée le 16.09.2026

NEC Occitanie 2026

Vous vous trouvez sur la page dédiée à l'édition 2026 du NEC Occitanie qui se tiendra le 2 octobre au conseil départemental de la Haute-Garonne, en coportage avec RHINOCC.

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Publiée dans la base Occitanie par Laura Marine Sonneville

Publiée le 16.09.2026

Mise à jour le 16.09.2026

NEC Sud Méditerranée

L’association La Mêlée organise le NEC Sud-Méditerranée le mercredi 27 mai 2026 à La Grande‑Motte. Initiée au sein du Hub régional RhinOcc, cette rencontre est portée collectivement par les coordinateurs des Conseillers numériques de l’Hérault, de l’Aude, de la Lozère, du Gard et de l’Ariège. L’obje

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Mise à jour dans la base Occitanie par Maxime Bénière

Mise à jour le 16.09.2026

Publiée le 15.09.2026

Comprendre l'économie du jeu vidéo : pourquoi les petits jeux battent les grosses productions

Ressource de décryptage pour les animateurs et médiateurs qui abordent le jeu vidéo avec un public jeune : comment se construit le budget d'un jeu, pourquoi le modèle des grosses productions vacille, et comment de très petites équipes signent aujourd'hui les plus grands succès.

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Publiée par Marc Gueffie

Publiée le 15.09.2026

Publiée le 14.09.2026

Lancement de la MalletteCyber Pro pour sensibiliser les TPE-PME

À l’occasion de la Grande Assemblée des Entrepreneurs, Cybermalveillance.gouv.fr, soutenu par un collectif d’acteurs professionnels, annonce la mise à disposition de la MalletteCyber Pro, un outil clé en main pour responsabiliser, accompagner les organisations et leur permettre de se protéger des ri

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Publiée dans la base Cybermalveillance.gouv.fr par Laurent Verdier

Publiée le 14.09.2026

Publiée le 14.09.2026

Utiliser l’IA, conseils pour les particuliers et les professionnels

L’intelligence artificielle (IA) s’est diffusée aussi rapidement que massivement chez les particuliers et les professionnels, grâce à sa facilité d’emploi et l’étendue des possibilités. Néanmoins, ces nouveaux outils peuvent aussi amener certains risques : partages non maîtrisés de données, confianc

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Publiée dans la base Cybermalveillance.gouv.fr par Laurent Verdier

Publiée le 14.09.2026

Mise à jour le 14.09.2026

Escape Game “Fugue à…” : un outil clé en main pour aborder la parentalité numérique autrement

Escape game physique et déconnecté conçu par des collégiens du CDJ64, cet outil vise à faciliter le dialogue parents-ados autour des usages numériques. À travers un temps de jeu immersif suivi d’un débriefing animé par un médiateur, les familles partagent leurs ressentis, identifient leurs difficult

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Mise à jour dans la base La Fibre 64 par Arnaud Léchit

Mise à jour le 14.09.2026

Publiée le 14.09.2026

LES ALTERNATIVES AU GAFAM

présentation pour un atelier sur les alternatives au Gafam et favoriser la souveraineté numérique en Europe.

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Publiée par Nathalie Guillet

Publiée le 14.09.2026

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