📚 Développer la culture numérique

📌 Retrouvez ici des ressources consacrées à l'apprentissage des grands enjeux du numérique

41Ressources 

Mise à jour le 17.03.2026

Les Dangers du Numérique

Présentation des différents dangers du Numérique - Contenus non adaptés - Escroquerie / Cybersécurité - Mauvaise rencontres et cyberharcèlement - Dépense d'argent involontaire - Problème de santé

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Mise à jour par Guillaume Gobert

Mise à jour le 17.03.2026

Publiée le 30.08.2024

Atelier Cloud : Tout ce que vous devez savoir sur le Cloud

Dans cet atelier, je présente de manière simple ce qu'est le Cloud. Comment celui-ci impacte notre quotidien. J'aborde également l'utilisation du Cloud comme espace de stockage, jetant les bases pour un prochain atelier dédié à cette fonctionnalité.

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Très recommandée

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Publiée le 30.08.2024

Mise à jour le 29.08.2024

Lexique Informatique

Petit lexique informatique (non exhaustif) classé par thématique. - Matériel (Hardware) - Logiciel (Software) - Données (Data) - Réseau (Network) - Internet (PS: sur la page index les n° de page sont des hyperliens menant directement au mot / et sur chaque page le fait de cliquer sur le titre de l

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Recommandée

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Mise à jour par Guillaume Gobert

Mise à jour le 29.08.2024

Mise à jour le 29.08.2024

Découverte d'Internet - Les bases

Découverte d'Internet - Qu'est-ce que c'est? - A quoi ça sert? - Comment ça marche? - Se connecter à internet - Lexique simplifié

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Mise à jour par Guillaume Gobert

Mise à jour le 29.08.2024

Mise à jour le 22.03.2024

Les réseaux informatiques, leur fonctionnement

DNS, IPV4/6, lAN, etc. Comprendre les réseaux, c’est comprendre comment fonctionne internet, parce que finalement un réseau, ce sont des relations sociales… entre machines.

2 938 VuesVues·6 Enregistrements Enregistrements

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Mise à jour dans la base Rés'in par Emmanuel Comte

Mise à jour le 22.03.2024

Publiée le 25.01.2024

MOOC Internet : pourquoi et comment reprendre le contrôle ?

Dans ce cours en ligne, les participants et participantes sont invité⋅es à découvrir ce que seraient un Internet citoyen et un web décentralisé. Organisé en 3 séquences pédagogiques et composé de 12 leçons, ce cours se donne pour objectif de permettre à chacun⋅e d'entre nous de devenir des acteurs

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Très recommandée

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Publiée dans la base Framasoft par Angie Gaudion

Publiée le 25.01.2024

Publiée le 28.11.2023

Le journal des fake news

Le journal des fake news est un projet d’éducation numérique aux médias. Afin de lutter contre les fake news, des ateliers de médiations numérique seront proposés auprès de deux publics particulièrement exposés : les jeunes et les seniors. Le projet est lauréat de l'appel à manifestation d'intérêt

1 619 VuesVues·24 Enregistrements Enregistrements

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Publiée dans la base La Fibre 64 par Amalia Martinez

Publiée le 28.11.2023

Publiée le 12.09.2023

Les logiciels libres

Objectifs de l'intervention: - Informer sur “la philosophie” du logiciel “open source” - Connaissance de logiciels libres? / différence entre logiciels “open source” et logiciels propriétaires - Connaître un éventail de logiciels libres les plus répandus, leurs particularités et leurs fonctionnali

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Publiée le 12.09.2023

Publiée le 16.05.2023

Cafés joyeux CNIL - replays et ressources

La CNIL vous donne rendez-vous en 2023 pour des cafés joyeux afin de vous transmettre tous les éléments dont vous pouvez avoir besoin lorsque vous organisez des ateliers « culture numérique » dans vos espaces. Enfant, ados, parents, adultes : chaque café vise un public en particulier.

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Publiée dans la base Conseiller Numérique par Jeanne Piacentino

Publiée le 16.05.2023

Publiée le 07.04.2023

Infographies : "Données et intelligences artificielles"

Deux infographies pour découvrir les données et l'IA : - Les données et l'intelligence artificielle en 12 questions : qu'est-ce que c'est ? Comment ça marche ? - Les enjeux des données et de l'intelligence artificielle : quel impact ces technologies auront sur nos quotidiens ? Que peut-on en atten

1 170 VuesVues·17 Enregistrements Enregistrements

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Publiée dans la base Le Dôme par Profil Supprimé

Publiée le 07.04.2023

Publiée le 06.01.2023

La méthode clé en main pour sensibiliser les agents des collectivités

Conçu en partenariat avec l'AMF, Cybermalveillance.gouv.fr propose aux collectivités une méthodologie « clé en main » pour sensibiliser les agents à des risques cyber accrus par l’augmentation des attaques. Modulable et personnalisable, cette méthode permet d’appréhender le sujet, préparer, former

273 VuesVues·5 Enregistrements Enregistrements

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Publiée dans la base Cybermalveillance.gouv.fr par Laurent Verdier

Publiée le 06.01.2023

Publiée le 05.01.2023

le Cyber Guide Famille

Cybermalveillance.gouv.fr et ses membres ont le plaisir de présenter le Cyber Guide Famille, un support pédagogique dédié aux familles, avec 10 recommandations à mettre en œuvre face aux risques Cyber. L’objectif ? Créer et diffuser des contenus adaptés aux parents et aux enfants pour les sensibili

357 VuesVues·8 Enregistrements Enregistrements

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Publiée dans la base Cybermalveillance.gouv.fr par Laurent Verdier

Publiée le 05.01.2023

Publiée le 21.11.2022

Les arnaques

Power point sur les différentes arnaques en ligne, la cybermalveillance Outil de projection pour un atelier

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Publiée

Publiée le 21.11.2022

Publiée le 19.11.2022

Memory numérique

Bonjour tout le monde, J'ai créée un nouveau jeu à destination du plus grand nombre ! Un memory numérique que vous pouvez imprimer pour jouer avec un maximum de personnes !

523 VuesVues·5 Enregistrements Enregistrements

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Publiée par Benoit Laignel

Publiée le 19.11.2022

Publiée le 09.11.2022

Cybersécurité - 10/22

Salut, un petit partage d'une séance élaborée avec les ressources trouvées un peu partout. Mon objectif est que ce soit ludique et réutilisable facilement donc je vous partage le dossier complet: https://drive.google.com/drive/folders/1PxjXwYlViLJdaWtFq_dx8kglT4oqMacK?usp=share_link N'hésitez pas à

549 VuesVues·10 Enregistrements Enregistrements

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Publiée le 09.11.2022

Publiée le 03.10.2022

Internet Sans Crainte

Programme national de sensibilisation des jeunes au numérique Plus de 100 ressources gratuites et des conseils pratiques pour accompagner les jeunes de 6 à 18 ans, leurs parents et enseignants dans leur vie numérique et l'usage des écrans.

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Publiée le 03.10.2022

Publiée le 03.10.2022

Serious Game : Sauve une vie

Le Centre Hospitalier du Luxembourg (CHL), en partenariat avec le CHU de Liège (Belgique), lance une plateforme en ligne d’apprentissage « "des gestes qui sauvent une vie" ». L'objectif est de lutter contre la passivité de réaction. Ce nouveau site se base sur un « serious game », un jeu d'apprent

310 VuesVues·9 Enregistrements Enregistrements

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Publiée le 03.10.2022

Publiée le 04.08.2022

Cybersécurité : quelques bonnes pratiques

Cet atelier permet d'aborder les principaux risques cyber et propose des bonnes pratiques pour s'en prémunir (source principale cybermalveillance.gouv.fr). 3 documents : support de présentation + fiche action + fiche résumé

466 VuesVues·21 Enregistrements Enregistrements

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Publiée par Julien Daudigeos

Publiée le 04.08.2022

Publiée le 06.07.2022

Webinaire Cybersécurité - Juin 2022

Au programme de ce 13ème Jeudi de l’Inclusion Numérique en Haute-Vienne organisé en partenariat avec l’ALIPTIC (Association Limousine des Professionnels des Technologies de l’Information et de la Communication) et animé par Sylvain Buthaud de la société NTECH Conseil : – Identifier les cybermenace

142 VuesVues·5 Enregistrements Enregistrements

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Publiée le 06.07.2022

Publiée le 06.07.2022

Guide Intergalactique du Numérique

Guide de fondamentaux pour le numérique du quotidien réalisé à partir des questions récurrentes posées par les participants aux ateliers de médiation numérique.

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Publiée dans la base La Fibre 64 par Profil Supprimé

Publiée le 06.07.2022

Publiée le 05.07.2022

Quizz Interactif Smartphone Adultes/ Séniors niveau intermédiaire

Les participants installent l'application Kahoot sur leur smartphone et le CNFS leur donne un code pin et anime le jeu depuis son ordinateur qui projette les questions sur un grand écran. Les participants répondent au quizz avec leur smartphone.

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Publiée le 05.07.2022

Publiée le 27.06.2022

Trames d'ateliers

Vous retrouverez ici des trames d'ateliers numérique, vers la montée en compétences. Celles-ci sont modifiables. Le but de ces trames est de donner des clefs et des outils pour débuter l'aide numérique et la montée en compétences.

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Publiée par Aurélie Labarre

Publiée le 27.06.2022

Publiée le 27.06.2022

Brique de connaissances sur les modèles ouverts

Ensemble de connaissances pour se former, former et experimenter les modèles ouverts : open source, open science, open education, open hardware, open data, open standard...

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Publiée par Simon Rossi

Publiée le 27.06.2022

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