
Them Bombs
Jeu coopératif pour 2 à 4 joueurs. 1 joueur se trouve face à une bombe qu'il doit désamorcer, tandis qu'un autre possède le manuel qui contient les instructions pour la désamorcer. Idéal en brise-glace d'atelier ou fin d'atelier.
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Jeu coopératif pour 2 à 4 joueurs. 1 joueur se trouve face à une bombe qu'il doit désamorcer, tandis qu'un autre possède le manuel qui contient les instructions pour la désamorcer. Idéal en brise-glace d'atelier ou fin d'atelier.
Ce jeu de cartes permet de travailler la mémoire sur la gestuelle et l’utilisation de l’écran tactile du smartphone et/ou de la tablette tout en s’amusant.
Ce kit contient 6 animations avec et sans numérique sur le thème de Harry Potter. Les animations ont été testées en Novembre 2022 auprès de 90 jeunes issus de 8 centres sociaux.
Création de partitions musicales en lignes, qui permet la créations de musiques originales.
Cybermalveillance.gouv.fr, guichet unique d’assistance et prévention de la cyber en France, met aujourd’hui la nouvelle version de sa e-sensibilisation aux risques numériques à disposition grand public et aux collaborateurs des TPE-PME.
Un commun pédagogique pour développer une culture numérique politique, technocritique et émancipatrice
Un des leviers permettant de favoriser l'inclusion numérique est d'agir sur l'offre de services numériques en les rendant inclusifs, c'est à dire accessibles et utilisables par toutes et tous. Inclusif, le jeu, permet de découvrir les situations d'exclusion numériques les plus fréquentes des utilis
Les Oubliées du numérique est une activité créée dans le but de faire connaître les femmes qui ont marqué l’histoire du numérique par leur travail ou leurs inventions, et questionner la place des femmes dans le domaine du numérique.
Jeux révise, c’est quoi ? Un catalogue d’activités ludiques pour réviser les compétences numériques de base sur l'ordinateur, le smartphone ou la tablette. Piochez dans les activités proposées pour vous entraîner selon vos besoins et vos centres d’intérêt.
L’escape game « Un pépin dans le Rés'in » invite à découvrir les dispositifs et outils développés par la Métropole de Lyon et à comprendre dans sa globalité la thématique de l’Inclusion Numérique. À cette occasion, les participants expérimenteront l’usage de certains services, puis découvriront di
Un jeu de société de 3 à 15 joueur·se·s, à partir de 12 ans pour une session de jeu de 30 à 45 minutes. Il s'agit d'un jeu open source publié sous licence CC-BY-NC-SA.
Mallette de jeux permettant l'apprentissage du numérique en mode débranché et pouvant s'adapter à n'importe quelle thématique et n'importe quel public. Lauréate de l'AMI outiller la médiation numérique, cette mallette en construite au FabLab de Lapalisse est testé à l'échelle du département de l'All
Faire prendre conscience et sensibiliser aux inégalités existantes face au numérique.
Mémocomplot est un atelier pour aborder les théories du complot de manière ludique et participative.
Ce quizz numérique très simple a été créé comme animation permettant ensuite de présenter l'offre d'accompagnement locale France Services. Il s'agit d'une animation powerpoint à projeter lors de réunions du comité des fêtes, clubs d'anciens ou tout autre évènement à destination d'un public éloigné
Découvrir (ou mieux connaître) le monde de la médiation numérique, ses lieux, ses acteurs, ses solutions…