
Atelier initiation à la programmation
Via une interface, se familiariser avec la programmation (python et/ou blockly) + : Obtention d'OpenBadges si tous les exercices fini et validés.
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Ce Hackathon est un évènement qui se déroulera sur 27 heures , rassemblera dans un même lieu des profils différents (développeurs, graphistes, designers, cartographes, communicants...) afin de répondre, à l’aide d’outils numériques, à des défis proposés par des porteurs de projets et ce de façon cr
Bonjour tout le monde, j'ai créée un support papier à destinations des 6-8 ans. L'objectif de ce document est de permettre aux enfants d'apprendre des notions numérique à travers le jeu ! Pour cela, les enfants doivent réussir des petites énigmes pour aider Théo à ranger son bureau ! Si vous av
Bonjour tout le monde, J'ai créée un nouveau jeu à destination du plus grand nombre ! Un memory numérique que vous pouvez imprimer pour jouer avec un maximum de personnes !
Salut, un petit partage d'une séance élaborée avec les ressources trouvées un peu partout. Mon objectif est que ce soit ludique et réutilisable facilement donc je vous partage le dossier complet: https://drive.google.com/drive/folders/1PxjXwYlViLJdaWtFq_dx8kglT4oqMacK?usp=share_link N'hésitez pas à
Pour préserver votre santé et votre autonomie, visionnez les vidéos et testez vos connaissances sur différents thèmes de santé et d’accès aux droits.
Une série de jeux pour éviter les fraudes bancaires édités par La Banque postale
Le créateur de puzzles interactif pour créer en ligne des puzzles géniaux, personnalisés et intégrables.
Des ateliers sur la culture numérique et la programmation accessibles gratuitement !
Le Centre Hospitalier du Luxembourg (CHL), en partenariat avec le CHU de Liège (Belgique), lance une plateforme en ligne d’apprentissage « "des gestes qui sauvent une vie" ». L'objectif est de lutter contre la passivité de réaction. Ce nouveau site se base sur un « serious game », un jeu d'apprent
Applications et outils pour apprendre à taper au clavier.
Scratch est un langage de programmation graphique disponible pour les enfants de 8 à 16 ans, manipulable et exécutable par le logiciel de même nom à but éducatif. Ainsi, Scratch est à la fois un environnement de développement et un moteur d’exécution du langage Scratch mais aussi un site web.
Il s'agit de la découverte du codage pour les enfants de manière ludique. La logique, la concentration, les mathématiques seront sollicitées avec engouement.
Support d'animation pour un quiz à animer avec des joueurs en équipe.
Les participants installent l'application Kahoot sur leur smartphone et le CNFS leur donne un code pin et anime le jeu depuis son ordinateur qui projette les questions sur un grand écran. Les participants répondent au quizz avec leur smartphone.
Escape game semi numérique sur les fakes news