Culture numérique

Ensemble des connaissances, compétences, pratiques et valeurs issues de la diffusion des technologies numériques, d’Internet et du web.

518 Ressources·8 Thématiques

Découvrez les 8 thématiques Culture numérique

518 Ressources

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Publiée par Othman Ben Brahim
Publiée le 11.04.2024
Publiée le 11.04.2024

Revoldiv - Conversion audio et vidéo en texte

Revoldiv est une intelligence artificielle en ligne, qui vous permettra de retranscrire gratuitement, vos audio, ou vidéos en texte, elle est totalement gratuite d'utilisation, et vous permettra de retranscrire, jusqu'à près de deux heures de son en texte. La retranscription reste correcte, hormis p

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Publiée par Othman Ben Brahim
Publiée le 11.04.2024
Publiée le 11.04.2024

Protopage (flux RSS et bookmarks, widgets... )

Le site protopage, est comme son nom l'indique, une page web réunissant des outils de veilles qui sont proposés gratuitement, et sont assez pertinent pour être noté, tels que l'ajout de flux RSS et de bookmarks, ainsi que l'ajout de divers widgets et articles. Elle peut à usage purement privé ou bi

249Vues·0Enregistrements
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Publiée le 05.04.2024
Publiée le 05.04.2024

Kit atelier "Connectés, engagés… et toi ?" (Cycle 4 - Lycée, 12-18 ans)

Être responsable en ligne, qu’est-ce que ça signifie ? Il s’agit d’un vrai engagement pour adopter une attitude raisonnée et responsable en ligne. Poser des limites claires, c’est redonner à chacun le pouvoir d’agir et les moyens de comprendre les conséquences de ses actions en ligne ; c’est aussi

313Vues·9Enregistrements·

Très recommandée

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Publiée le 17.10.2023 ︱ Mise à jour le 05.04.2024
Publiée le 17.10.2023 ︱ Mise à jour le 05.04.2024

Kit atelier "Equilibrer le temps d'écran" (Cycle 4 - Lycée, 12-18 ans)

Ce kit permet d’aborder en une séance d’1h la gestion du temps d’écran et l'impact des nos outils numériques sur nos relations avec les autres, avec les collégiens et les lycéens. Le but étant de les aider à adopter les bons réflexes pour une pratique raisonnée, responsable et sécurisée qui favorise

304Vues·13Enregistrements
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Publiée le 17.10.2023 ︱ Mise à jour le 05.04.2024
Publiée le 17.10.2023 ︱ Mise à jour le 05.04.2024

Kit atelier "Maîtriser sa vie numérique sur les réseaux sociaux" (Cycle 4-Lycée, 12-18 ans)

Ce kit permet de questionner en une séance d’1h son usage des réseaux sociaux et ses publications pour apprendre à protéger ses données personnelles et sécuriser ses échanges en ligne.

616Vues·16Enregistrements
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Publiée le 17.10.2023 ︱ Mise à jour le 05.04.2024
Publiée le 17.10.2023 ︱ Mise à jour le 05.04.2024

Kit atelier "Reconnaître les discours de haine en ligne" (Cycle 4 - Lycée, 12-18 ans)

Ce kit permet d’acquérir en une séance d’1h/1h30 les bons réflexes pour décrypter les discours de haine en ligne, dans le cadre d’une démarche globale d’éducation aux médias et à l’information.

199Vues·6Enregistrements
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Publiée le 17.10.2023 ︱ Mise à jour le 05.04.2024
Publiée le 17.10.2023 ︱ Mise à jour le 05.04.2024

Kit atelier "Chercher et vérifier l’information en ligne" (CE2-Cycle 3, 7-11 ans)

Ce kit permet d’aborder en une séance d’1h30 le décryptage de l’information en ligne et des images en particulier. Le but principal est de permettre aux élèves d’avoir un point de vue critique sur l’information reçue.

319Vues·7Enregistrements
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Publiée le 17.10.2023 ︱ Mise à jour le 05.04.2024
Publiée le 17.10.2023 ︱ Mise à jour le 05.04.2024

Kit atelier "Gérer son temps d’écran avec les autres" (CE2-Cycle 3, 7-11 ans)

Ce kit clés en main permet d’aborder en une séance d’1h30 les usages et le temps consacrés aux écrans afin de sensibiliser les élèves de primaire à un usage raisonné et responsable pour équilibrer temps en ligne et hors ligne, mais aussi temps seul et temps avec les autres.

539Vues·11Enregistrements
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Publiée le 17.10.2023 ︱ Mise à jour le 05.04.2024
Publiée le 17.10.2023 ︱ Mise à jour le 05.04.2024

Kit Atelier "Jeux vidéo : jouer en toute sécurité" (CE2-Cycle 3, 7-11 ans)

Ce kit permet d’aborder en une séance d’1h30 les bons usages des jeux vidéos : jeux adaptés à son âge et sensibilisation aux coûts cachés derrière certains jeux gratuits.

446Vues·12Enregistrements
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Publiée le 05.04.2024
Publiée le 05.04.2024

Kit atelier "Connectés, engagés… et toi ?" (CE2-Cycle 3, 7-11 ans)

Être responsable en ligne, qu’est-ce que ça signifie ? Il s’agit d’un vrai engagement pour adopter une attitude raisonnée et responsable en ligne. Poser des limites claires, c’est redonner à chacun le pouvoir d’agir et les moyens de comprendre les conséquences de ses actions en ligne ; c’est aussi

295Vues·5Enregistrements
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Publiée le 27.03.2024

Financer ses actions de transition écologique

Avec cette fiche pédagogique, découvrez en plus sur la manière dont vous pouvez financer plus facilement la transformation de vos actions pour réduire votre impact écologique. Et vous verrez, vous pourriez peut-être même en profiter pour faciliter tout le financement de votre association !

374Vues·1Enregistrement
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Publiée le 26.03.2024
Publiée le 26.03.2024

Guide de Référence de Conception Responsable de Services Numériques

Le Guide de Référence de Conception Responsable de Services Numériques (GR491) donne un cadre à toutes les organisations qui souhaitent s’engager sur le sujet et agir pour un numérique plus responsable. Le GR491 est composé de 61 recommandations et 516 réparties dans 8 « familles » projets. Cet out

421Vues·4Enregistrements
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Publiée le 26.03.2024
Publiée le 26.03.2024

Digital Cleanup Day

Le Digital Cleanup Day est l'événement mondial de sensibilisation à l’empreinte environnementale du numérique par l’action, qui a lieu chaque année la troisième semaine du mois de mars. L’objectif est de générer une prise de conscience sur la pollution numérique qu’engendre notre utilisation de cell

107Vues·0Enregistrements
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