
Webinaire CRAJEP EducPopNum
Restitution du webinaire CRAJEP Collectif EducPopNum "Enquête sur les pratiques numériques des jeunes de Nouvelle-Aquitaine"
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Restitution du webinaire CRAJEP Collectif EducPopNum "Enquête sur les pratiques numériques des jeunes de Nouvelle-Aquitaine"
Dans le cadre du Cybermoi/s 2023, Cybermalveillance.gouv.fr organise pour la deuxième année consécutive le Cyber Quiz Famille : un jeu-concours pour tester vos réflexes et apprendre les gestes essentiels en cybersécurité. À la clef, de nombreux lots à gagner !
Face à l'augmentation des cyberattaques ciblant les Collectivités territoriales et plus généralement les services publics, Cybermalveillance.gouv.fr lance SensCyber, en collaboration avec le Ministère de la Transformation et de la Fonction publiques, la Direction Générale de l’Administration et de
La CNIL vous donne rendez-vous en 2023 pour des cafés joyeux afin de vous transmettre tous les éléments dont vous pouvez avoir besoin lorsque vous organisez des ateliers « culture numérique » dans vos espaces. Enfant, ados, parents, adultes : chaque café vise un public en particulier.
Curation de séquences pédagogiques en éducation aux médias et à l'information.
Ressources qui recense les recommandations des sociétés savantes ainsi que les sources d'information fiables, ainsi que celles à éviter.
Vous souhaitez créer un jeu pour aborder l'une de vos thématiques avec vos publics ? Découvrez la méthode du game design à travers une série de quatre webinaires et leurs infographies de synthèse respectives ! Ces webinaires ont été organisé par Le Dôme en partenariat avec l'AMCSTI, le Quai des Sa
Explications simples des mots liés au numérique qui occupent l'espace informationnel.
Un escape game semi-numérique pour expliquer les fakes news.
Webinaire du 13/04/2022 avec l'Unaf, le CLEMI et Emmanuelle Doubleau
Fiche financements ateliers Coding Gouter
Evolution des pratiques numériques en Moselle et Wallonie Avec la Covid et les confinements successifs le numérique est devenu omniprésent dans nos vies. Ce webdocumentaire réalisé dans le cadre d’un microprojet européen Interreg Grande région propose de faire le point sur l’évolution des pratiques
Il y a près d’un demi million de jeux vidéo sur Google play. Tous les genres sont représentés et la plupart sont gratuits ou presque…Ce guide a pour ambition d’en présenter certains, ainsi que le vocabulaire qui permet de les comprendre. Il a été spécialement pensé pour les parents et les éducate
Le Photoblabla sur lézécrans est un projet de Bornybuzz soutenu par la fondation AFNIC pour la solidarité numérique. Le kit pédagogique est hébergé par la Fabrique Des Possibles. Tous les contenus sont publiés sous licence CC BY-NC-SA. Les images seules sont téléchargeables sur Wikimedia. Le Photob
Carte mentale sur la littératie et la littératie numérique. Adaptation d'après les travaux de Helen Deward et Michael Hoechmann, Centre Canadien d'éducation aux médias HABILO MEDIAS
Appréhender la tablette tactile