Publiée le 04.01.2023
Atelier prévention Cyberharcèlement
Atelier débat autour du Cyberharcèlement Vidéo support, lien dans le diapo
483 VuesVues·14 Enregistrements Enregistrements
Publiée par Axelle Koussawo
Publiée le 04.01.2023
Processus visant à rendre le numérique accessible à chaque individu pour une plus grande autonomie dans un monde de plus en plus digital. Les compétences numériques transmises peuvent ainsi devenir un levier d’inclusion sociale et économique.
1640 Ressources·9 Thématiques
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Publiée le 04.01.2023
Atelier débat autour du Cyberharcèlement Vidéo support, lien dans le diapo
483 VuesVues·14 Enregistrements Enregistrements
Publiée par Axelle Koussawo
Publiée le 04.01.2023
Publiée le 01.01.2023
Après diverses expérimentations sur le sujet du ALLER VERS les publics (contexte post-covid) , nous expérimentons depuis oct.21 , un prototype de tiers-lieu au cœur d'un centre commercial Auchan. Cette ressource va permettre de partager le concept et d'accompagner les territoires intéressés à dé
290 VuesVues·4 Enregistrements Enregistrements
Publiée par Jamel Medjahed
Publiée le 01.01.2023
Publiée le 21.12.2022
Atelier visant à : • Apprendre à se servir d’un logiciel de création de BD (BDNF), • S’approprier les codes de la BD. • Comprendre les enjeux du droit de l’image et des licences libres. (Atelier par Thomas Calsolari et Aude Mugnier)
548 VuesVues·13 Enregistrements Enregistrements
Publiée dans la base CNFS Echirolles par Aude Mugnier
Publiée le 21.12.2022
Publiée le 13.12.2022
Kahoots pour accompagnement numérique : ateliers collectifs, accompagnement individuel, etc.
639 VuesVues·11 Enregistrements Enregistrements
Publiée par Alain Tremblay
Publiée le 13.12.2022
1 140 VuesVues·8 Enregistrements Enregistrements
Publiée par Alain Tremblay
Publiée le 13.12.2022
Publiée le 13.12.2022
Pour public en situation de handicap, travailleuses et travailleurs en ESAT. Mieux connaître quelques bonnes pratiques numériques (afin d'éviter les mauvaises surprises !).
553 VuesVues·11 Enregistrements Enregistrements
Publiée dans la base Conseiller numérique - contributions par Alain Tremblay
Publiée le 13.12.2022
Publiée le 13.12.2022
Mieux se protéger contre les arnaques sur Internet.
708 VuesVues·11 Enregistrements Enregistrements
Publiée par Alain Tremblay
Publiée le 13.12.2022
Publiée le 06.12.2022
Développer le potentiel d’inclusion et de facilitation des approches conversationnelles : faire de la médiation numérique par SMS Ce projet vise à concevoir et déployer un dispositif de médiation numérique par SMS afin d’accompagner au plus près de leurs pratiques de communication les publics ayan
675 VuesVues·6 Enregistrements Enregistrements
Publiée dans la base Vives Voies par Zoé Aegerter
Publiée le 06.12.2022
Publiée le 03.12.2022
Objectifs de l'atelier : - Découvrir les sites d'achats en ligne - Éviter les arnaques
826 VuesVues·13 Enregistrements Enregistrements
Publiée dans la base Conseiller numérique - contributions par Roxanne Negre
Publiée le 03.12.2022
Publiée le 02.12.2022
Fiche mémo concernant le partage de connexion avec des appareils Android.
246 VuesVues·5 Enregistrements Enregistrements
Publiée par Lisa Simon
Publiée le 02.12.2022
Publiée le 26.11.2022
Ce Hackathon est un évènement qui se déroulera sur 27 heures , rassemblera dans un même lieu des profils différents (développeurs, graphistes, designers, cartographes, communicants...) afin de répondre, à l’aide d’outils numériques, à des défis proposés par des porteurs de projets et ce de façon cr
114 VuesVues·1 Enregistrement Enregistrement
Publiée dans la base Innovation sociale & Numérique en Nord Basse Terre par Fred Citadelle
Publiée le 26.11.2022
Publiée le 21.11.2022
Power point sur les différentes arnaques en ligne, la cybermalveillance Outil de projection pour un atelier
519 VuesVues·6 Enregistrements Enregistrements
Publiée
Publiée le 21.11.2022
Publiée le 21.11.2022
Une présentation du réseau des ambassadeurs PédaGoJeux, qui regroupe des acteurs de terrains intervenant auprès des parents, enfants et familles en matière de sensibilisation, prévention et information autour du jeu vidéo.
144 VuesVues·2 Enregistrements Enregistrements
Publiée dans la base Unaf - Union nationale des associations familiales par Olivier Gerard
Publiée le 21.11.2022
Publiée le 19.11.2022
Bonjour tout le monde, j'ai créée un support papier à destinations des 6-8 ans. L'objectif de ce document est de permettre aux enfants d'apprendre des notions numérique à travers le jeu ! Pour cela, les enfants doivent réussir des petites énigmes pour aider Théo à ranger son bureau ! Si vous av
483 VuesVues·7 Enregistrements Enregistrements
Publiée par Benoit Laignel
Publiée le 19.11.2022
Publiée le 19.11.2022
Bonjour tout le monde, J'ai créée un nouveau jeu à destination du plus grand nombre ! Un memory numérique que vous pouvez imprimer pour jouer avec un maximum de personnes !
544 VuesVues·5 Enregistrements Enregistrements
Publiée par Benoit Laignel
Publiée le 19.11.2022
Publiée le 18.11.2022
Cet atelier à été conçu pour apprendre aux usagers à vérifier la fiabilité d'un site e-commerce et pour apprendre les étapes du processus d'achat en ligne.
900 VuesVues·13 Enregistrements Enregistrements
Publiée dans la base Conseiller numérique - contributions par Paul Maréchal
Publiée le 18.11.2022
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