Inclusion numérique

Processus visant à rendre le numérique accessible à chaque individu pour une plus grande autonomie dans un monde de plus en plus digital. Les compétences numériques transmises peuvent ainsi devenir un levier d’inclusion sociale et économique.

1260 Ressources·9 Thématiques

Découvrez les 9 thématiques Inclusion numérique

1 260 Ressources

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Publiée dans la base Vives Voies par Zoé Aegerter
Publiée le 06.12.2022
Publiée le 06.12.2022

Projet Court-Message

Développer le potentiel d’inclusion et de facilitation des approches conversationnelles : faire de la médiation numérique par SMS Ce projet vise à concevoir et déployer un dispositif de médiation numérique par SMS afin d’accompagner au plus près de leurs pratiques de communication les publics ayan

586Vues·6Enregistrements
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Publiée dans la base Conseiller Numérique par Jeanne Piacentino
Publiée le 28.11.2022
Publiée le 28.11.2022

Webinaire accompagnement des associations x PANA

Ressources et replay du webinaires du 21/09/2022 en présence du Mouvement associatif et HelloAsso du programme PANA, et de l'Assosphère et son Conseiller numérique France Services

143Vues·2Enregistrements
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Publiée le 26.11.2022
Publiée le 26.11.2022

Hackathon"27 heures pour créer une plateforme en faveur de la réussite éducative"

Ce Hackathon est un évènement qui se déroulera sur 27 heures , rassemblera dans un même lieu des profils différents (développeurs, graphistes, designers, cartographes, communicants...) afin de répondre, à l’aide d’outils numériques, à des défis proposés par des porteurs de projets et ce de façon cr

72Vues·1Enregistrement
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Publiée le 21.11.2022
Publiée le 21.11.2022

Devenir Ambassadeur PédaGoJeux

Une présentation du réseau des ambassadeurs PédaGoJeux, qui regroupe des acteurs de terrains intervenant auprès des parents, enfants et familles en matière de sensibilisation, prévention et information autour du jeu vidéo.

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BL
Publiée par Benoit Laignel
Publiée le 19.11.2022
Publiée le 19.11.2022

Jeu papier - Le bureau de Théo

Bonjour tout le monde, j'ai créée un support papier à destinations des 6-8 ans. L'objectif de ce document est de permettre aux enfants d'apprendre des notions numérique à travers le jeu ! Pour cela, les enfants doivent réussir des petites énigmes pour aider Théo à ranger son bureau ! Si vous av

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