
Webinaire accompagnement des associations x PANA
Ressources et replay du webinaires du 21/09/2022 en présence du Mouvement associatif et HelloAsso du programme PANA, et de l'Assosphère et son Conseiller numérique France Services
Processus visant à rendre le numérique accessible à chaque individu pour une plus grande autonomie dans un monde de plus en plus digital. Les compétences numériques transmises peuvent ainsi devenir un levier d’inclusion sociale et économique.
1256 Ressources·7 ThématiquesRessources et replay du webinaires du 21/09/2022 en présence du Mouvement associatif et HelloAsso du programme PANA, et de l'Assosphère et son Conseiller numérique France Services
Partez à la rencontre de Pauline Michel, Conseillère numérique France Services à la médiathèque Blaise Cendrars de Conflans-Sainte-Honorine, et de Laurent Matos, son directeur, et découvrez comment ils utilisent les comptes-rendus d'activité au quotidien.
Note d'information aux structures et conseillers numériques sur l'accompagnement des usagers aux démarches administratives et l'accès au droit
Ressources et replay du webinaire du 18 mai 2022 avec la CNAF
Ce Hackathon est un évènement qui se déroulera sur 27 heures , rassemblera dans un même lieu des profils différents (développeurs, graphistes, designers, cartographes, communicants...) afin de répondre, à l’aide d’outils numériques, à des défis proposés par des porteurs de projets et ce de façon cr
Des dispositifs (souris adaptées) existent pour permettre aux personnes déficientes visuelles ou avec des problèmes de mobilité d'utiliser un ordinateur. Leur prix très élevé a amené à réfléchir à un dispositif accessible financièrement qui pourrait donner accès au monde numérique à plus de personne
Bonjour tout le monde, j'ai créée un support papier à destinations des 6-8 ans. L'objectif de ce document est de permettre aux enfants d'apprendre des notions numérique à travers le jeu ! Pour cela, les enfants doivent réussir des petites énigmes pour aider Théo à ranger son bureau ! Si vous av
Bonjour tout le monde, J'ai créée un nouveau jeu à destination du plus grand nombre ! Un memory numérique que vous pouvez imprimer pour jouer avec un maximum de personnes !
Cet atelier à été conçu pour apprendre aux usagers à vérifier la fiabilité d'un site e-commerce et pour apprendre les étapes du processus d'achat en ligne.
Tout le monde a entendu parler du logiciel libre, mais quand il s’agit d’expliquer en quoi cela consiste, c’est un peu plus compliqué. Voici donc quelques explications.
Salut, un petit partage d'une séance élaborée avec les ressources trouvées un peu partout. Mon objectif est que ce soit ludique et réutilisable facilement donc je vous partage le dossier complet: https://drive.google.com/drive/folders/1PxjXwYlViLJdaWtFq_dx8kglT4oqMacK?usp=share_link N'hésitez pas à
Vous venez de référencer votre structure d'inclusion numérique sur Dora ? Nous vous proposons de répondre à cette enquête afin d'améliorer le service
Cette activité propose d’explorer les micro-contrôleurs et leur application dans un objet interactif. Pour cette séance deux sites web seront utilisés, un site de ressource sur les capteurs Grove Arduino et un site de codage en ligne (qui fonctionne avec un logiciel assistant à installer sur ordin
Cette activité s’articule autour de l’ordinateur. Pour cette séance deux sites web seront utilisés, une banque de données de sons libres de droits et un outil de création sonore gratuit. Ici, on peut remplacer un usager par un groupe, avec chacun un ordinateur sur un seul compte. En cas de dysfonct
Cette activité autour de la robotique pédagogique s’articule autour du robot Thymio. Pour cette séance seule les fonctions boites noires sont utilisées, et plus particulièrement le mode “Tracking Line” et le mode “Amical”. Ici, on peut remplacer un enfant par un groupe de deux ou trois participant·
Cette activité s’articule autour de l’impression 3D. Pour cette séance, une banque de données de modèle 3D et le site en ligne 3DSlash seront présentés. Ici, on peut remplacer un usager par un groupe, avec chacun un ordinateur sur le même espace virtuel. En cas de dysfonctionnement du matériel, l’
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