Collection de la base Cyb@njou

JEUX PÉDAGOGIQUES

Sélection de jeux à imprimer sur diverse thématiques de l'accompagnement numérique.


9RessourcesPublique
Publiée dans la base Rés'in
Publiée le 28.08.2024 ︱ Mise à jour le 02.09.2024
Publiée le 28.08.2024 ︱ Mise à jour le 02.09.2024

Aïe Aïe iA ! Le jeu pour démystifier l'intelligence artificielle

Cet outil ludo-pédagogique vous propose d'aborder le sujet de l'intelligence artificielle au travers d'une enquête embarquant les participants au sein d'un entreprise, l'algorythme dans la Peau (ADP) mêlant interviews, découvertes d'environnements et inspection de documents ! Au travers des différen

938Vues·16Enregistrements
Publiée dans la base Pays de Lapalisse
Publiée le 24.01.2024 ︱ Mise à jour le 18.07.2024
Publiée le 24.01.2024 ︱ Mise à jour le 18.07.2024

"Jouons le(s) jeu(x) du numérique"

Mallette de jeux permettant l'apprentissage du numérique en mode débranché et pouvant s'adapter à n'importe quelle thématique et n'importe quel public. Lauréate de l'AMI outiller la médiation numérique, cette mallette en construite au FabLab de Lapalisse est testé à l'échelle du département de l'All

2963Vues·46Enregistrements·

Très recommandée

2 Avis
Publiée dans la base Cybermalveillance.gouv.fr
Publiée le 26.10.2023
Publiée le 26.10.2023

La Mallette Cyber: Outiller les professionnels de la médiation

À l’occasion du Numérique en Commun[s] 2023, l’Agence nationale de la cohésion des territoires (ANCT) et Cybermalveillance.gouv.fr proposent la mise à disposition de la Mallette Cyber, un ensemble de ressources pédagogiques dédiées au monde de la médiation numérique afin de protéger les publics le

1884Vues·20Enregistrements

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