Jeu pédagogique : Le pas en avant du numérique

Mise à jour dans la base Les Assembleurs par Jules Deregnaucourt


Publiée le 18.01.2024 ︱ Mise à jour le 21.07.2025

Jeu pédagogique : Le pas en avant du numérique

Faire prendre conscience et sensibiliser aux inégalités existantes face au numérique.

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Objectifs et modalités pratiques

Objectifs :
  • Faire prendre conscience de l’impact du numérique dans la vie quotidienne

  • Sensibiliser aux inégalités existantes face au numérique de manière immersive

  • Travailler sur les représentations et déconstruire les stéréotypes

Modalités pratiques :
  • L'atelier s'anime par groupes de 6 personnes minimum

  • Durée : 30 minutes environ, debriefing inclue

  • Prévoyez un espace suffisamment vaste pour faciliter un déplacement de l’ensemble des participants sur une même ligne

  • Un minimum de 6 participants est nécessaire pour permettre un effet visuel impactant

  • Si le groupe est supérieur au nombre de cartes, doublez les cartes ou bien créez en de nouvelles ! Veillez avant tout à varier les profils

Aperçu du kit d'animation

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Une ressource en commun

Cet atelier a été imaginé par les Assembleurs mais a vocation à être utilisé et déployé par le plus grand nombre.

La licence CC BY-SA permet à chacun de se saisir de cet atelier et de l’adapter si besoin à son contexte local.

Même si aucune contribution financière n’est demandée en l’échange de l’utilisation du matériel pédagogique fourni, nous encourageons toute personne qui utiliserait cet atelier à nous partager ses feedbacks sur dans l’objectif d’être dans une démarche d’amélioration continue des contenus proposés : bonjour@assembleurs.coop

Accès à la ressource

Le pas en avant du numérique

Réalisé avec Tally, la manière la plus simple de créer des formulaires.

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Type de ressource

Bénéficiaires

  • Non renseigné

Secteurs professionnels

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