Kit Atelier "Jeux vidéo : jouer en toute sécurité" (CE2-Cycle 3, 7-11 ans)
Ce kit permet d’aborder en une séance d’1h30 les bons usages des jeux vidéos : jeux adaptés à son âge et sensibilisation aux coûts cachés derrière certains jeux gratuits.
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Ce kit permet d’aborder en une séance d’1h30 les bons usages des jeux vidéos : jeux adaptés à son âge et sensibilisation aux coûts cachés derrière certains jeux gratuits.
Être responsable en ligne, qu’est-ce que ça signifie ? Il s’agit d’un vrai engagement pour adopter une attitude raisonnée et responsable en ligne. Poser des limites claires, c’est redonner à chacun le pouvoir d’agir et les moyens de comprendre les conséquences de ses actions en ligne ; c’est aussi
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Une personne aveugle, utilisant le lecteur d'écran Orca, dispose de touches rapides pour faciliter son utilisation.
Cybermalveillance.gouv.fr, guichet unique d’assistance et prévention de la cyber en France, met aujourd’hui la nouvelle version de sa e-sensibilisation aux risques numériques à disposition grand public et aux collaborateurs des TPE-PME.
Les règles en matière de démarchage téléphonique Les 1er janvier et 1er mars 2023, de nouvelles règles ont été mises en place en matière de démarchage téléphonique.
Un système de messagerie, très riche en potentialités, facile à paramétrer et utiliser. Voici une série d'articles permettant de l'utiliser en raccourcis-clavier.
Pour fermer une fenêtre, on peut utiliser le raccourci-clavier : Alt + F4, pratique quand on ne peut pas voir le bouton de fermeture de la fenêtre. Mais pourquoi utiliser deux touches ? Un script 'magique' de Aciah-Linux utilise seulement la touche F4. C'est mieux pour les personnes aveugles ou n'ay
Retour sur l'expérimentation "Parlons Numérique !" réalisée dans les QPV de Tours Nord et Vierzon
Tuto pas à pas pour scanner avec le smartphone (android ou iphone) avec l'application Microsoft Lens, gratuite et sans publicité. Je l'utilise et le distribue lors de rendez-vous individuels pour autonomiser les personnes sur la numérisation de leurs papiers.
Construit autour de la métaphore d’un bateau souhaitant atteindre une île, il permet de partager et fédérer autour de la stratégie d’une équipe ou d’un produit pour améliorer son efficacité. Il fait partie des “Innovation Games” conçus par Luke Hohmann.
Avec cette fiche pédagogique, découvrez en plus sur la manière dont vous pouvez financer plus facilement la transformation de vos actions pour réduire votre impact écologique. Et vous verrez, vous pourriez peut-être même en profiter pour faciliter tout le financement de votre association !
NumEcoEval est une solution numérique, développée par le CGDD, permettant de calculer l'empreinte environnementale d'un système d'information.
L’INR s’est naturellement emparé du sujet et s’est associé aux Interconnectés pour porter une vision commune Dans le cadre de la loi REEN, l’INR et Les Interconnectés avec le concours de La Banque de Territoire se mobilisent pour proposer aux institutions publiques, répondants aux obligations de la
Le Guide de Référence de Conception Responsable de Services Numériques (GR491) donne un cadre à toutes les organisations qui souhaitent s’engager sur le sujet et agir pour un numérique plus responsable. Le GR491 est composé de 61 recommandations et 516 réparties dans 8 « familles » projets. Cet out
Le Wiki du Numérique Responsable a pour objectif de centraliser et de rendre plus accessible l’ensemble du lexique de la thématique du Numérique Responsable mais aussi de fédérer les différents acteurs sur un vocable commun. Cet outil, ouvert et collaboratif, permet aux organisations de s’appuyer s