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Les actus de chaque mois de TRALALERE / Internet Sans Crainte.fr
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Dans cette troisième conférence, je vous propose de vous partager ma vision d’un alternumérisme radical. Cette conférence conclusive ouvrira ensuite le cycle de débats qui nous permettra de discuter, de critiquer cette vision et d’en construire une collectivement.
Une veille largement centrée sur la culture numérique et l'éducation
Un début de ressource éducative libre, pour acquérir et accompagner l’acquisition d’une culture numérique politique, technocritique et émancipatrice. Un jeu, un parcours autonome, des conférences, une banque contributive de ressources, une bibliographie !
VOUS AVEZ BESOIN D’AIDE AVEC LE NUMÉRIQUE ? BÉNÉFICIEZ D’UN ACCOMPAGNEMENT GRATUIT ! La ville de Levallois, en partenariat avec la Métropole du Grand Paris et le Hub Francil'IN, est heureuse d'annoncer le démarrage de son nouveau programme d'inclusion numérique en septembre 2024. Un grand éventail
Vous souhaitez présenter les parcours Pix Parentalité numérique aux structures d'accompagnement de parents, vos collègues médiateurs, ou à vos publics directement ? Retrouvez ici les ressources à leur mettre à disposition !
Ce webinaire du 12 septembre 2024 présente le dispositif et leurs missions aux nouveaux conseillers numériques. Retrouvez ici le replay et le support de présentation.
Ce webinaire présente tout ce qu'il y a à savoir à chaque étape du dispositif de la formation continue (modules) du 9 juillet 2024.
Véritable pilier de la politique nationale d’inclusion numérique, le dispositif Conseiller numérique a fait l’objet d’évaluations in itinere et ex post issues de deux programmes nationaux de recherche permettant de documenter son déploiement et d’évaluer son impact auprès de la population française.
Le kit Sobriété numérique et numérique responsable est destiné à outiller les professionnels de la médiation numérique, qu'ils soient débutants ou expérimentés, afin qu’ils mettent en œuvre des ateliers variés sur le thème du numérique responsable auprès de leurs publics bénéficiaires. Un projet
Ce kit clés en main permet d’aborder en une séance d’1h-1h30 les bases du coding en apprenant à programmer son propre jeu vidéo.
Faites découvrir aux jeunes les grandes thématiques de communication humain-machine (langage binaire, langages de programmation, algorithmes et raisonnement logique) au travers d’activités et de quiz ludiques basés sur la coopétition. Révélez-leur comment les travaux de Mary Jackson, Katherine Johns
Faites découvrir aux jeunes comment la programmation informatique et les mathématiques ont contribué au premier pas de l'Homme sur la lune grâce aux travaux de Mary Jackson, Katherine Johnson et Dorothy Vaughan ! En 1h, notre atelier ludique et clé en main permet de faire découvrir aux jeunes la pr
Mettez les jeunes dans la peau d’un développeur de jeux vidéo pour les sensibiliser aux métiers du numérique et à la place essentielle des femmes dans les sciences et le numérique. Profitez de l’occasion pour leur montrer comment les travaux de Mary Jackson, Katherine Johnson et Dorothy Vaughan ont
Ce schéma provient de la présentation que j’ai faite aux formateurices de la HEP Valais en janvier 2023. Il s’agit d’une contribution à la réflexion sur l’éducation (ou la formation) au numérique, je suis très preneur de retours et d’améliorations. Je propose dans ce schéma de découper l’éducation
J’explore les contours d’une éducation politique, populaire, technocritique et émancipatrice au numérique