Deep battle

Mise à jour par Zélie Barré


Publiée le 27.03.2026

Deep battle

Kit de médiation et de sensibilisation aux Deep Fakes dans le cadre d’un atelier prompt battle du Café IA. Le but de ce jeu en équipe est de comprendre comment sont créés les Deep Fakes en les analysant et en essayant de recomposer une image.

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Collection de la base DNMADE Magendie par Marie Founeau

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Sujet et objectif de médiation

Ce dispositif vise à sensibiliser le public aux mécanismes de fabrication des images générées par intelligence artificielle, notamment les deepfakes.

À travers une expérience ludique et participative, il permet de :

  • comprendre que les images générées ne sont pas neutres

  • découvrir le rôle central des prompts (instructions textuelles)

  • observer comment le prompt influence la production d’une image

  • développer un regard critique face aux images numériques

Le projet aborde ainsi les enjeux de manipulation, de crédibilité et d’interprétation des images à l’ère de l’intelligence artificielle.

Utilisation de l'objet et méthode d'animation

Le dispositif propose un parcours en plusieurs étapes permettant aux participants de comprendre comment une image peut être transformée et reconstruite à l’aide d’une intelligence artificielle.

déroulé : durée de 30 minutes

Rôle de l'animateur

  • accompagner sans donner les réponses

  • encourager l’observation et la discussion

  • guider les participants dans la formulation

  • animer le débrief final

1 - Observation

Les participants ouvrent la boîte et découvrent deux images similaires (une réelle, une modifiée par IA) qu’ils doivent reconstituer et observer attentivement afin d’identifier les différences.

2 - Questionnement

Ils accèdent ensuite à un parchemin contenant une proposition de définition du terme deep fake, Ils découvrent la définition sur le parchemin et discutent de sa validité.

3 - Exploration

Ils déroulent le parchemin et découvrent des fragments de prompts.
Ils analysent ces éléments en lien avec l’image observée.

4 - Sélection

Ils identifient et sélectionnent les mots-clés pertinents.

5 - Formulation

Ils reformulent un prompt à partir de ces mots-clés.

6 - Expérimentation

À l’aide d’une tablette, ils testent leur proposition et tentent de recréer l’image observée.

7 - Comparaison et échange

Ils comparent les résultats obtenus et discutent des écarts.


Fiche équipe

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Le fichier est à imprimer au format A4, il comprends le déroulé de l’atelier ainsi que tout ce qui est à retenir à la fin de l’atelier.

Public(s) concerné(s)

  • Tous publics ( à partir de 13 ans )

  • 4 groupes de 2 à 3 participants

Le dispositif est accessible sans connaissance préalable en intelligence artificielle.

Inventaire

Le kit est composé d’une boîte de rangement qui contient 4 packs de jeux, afin de réaliser l’atelier auprès de quatre groupes. Chaque pack est composé d’un duo d’image décomposée et d’un parchemin d’instruction. On retrouve également un livret de médiation qui présente le déroulement de la médiation, les matériaux nécessaire à la reproduction du kit et sa notice de montage.

Patron pack

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Ce patron doit être reproduit 4 fois pour que le jeu soit complet. Chaque page est un format A3.

Patron boîte de rangement

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Ce patron doit être reproduit sur un carton de 40X44cm.

Définitions des deep fakes

Définitions deep fakes .pdf· 73,97 ko

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Ce fichier doit être imprimé en A4, afin d’être collé sur les parchemins.

Parchemins

parchemis indices.pdf· 330,37 ko

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Ce fichier est à imprimer au format A3 sur du calque si possible, il faut également imprimer une version pour le corrigé.

Photos deep fakes

Photos deep fakes.pdf· 1,37 Mo

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Les photos sont à imprimer au format A4 puis à découper selon les traits de coupe et à coller sur des pics à brochettes.

Livret de présentation

Livret a imprimer en format tête bêche.pdf· 4,04 Mo

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Le fichier est à imprimer en A4 en format tête bêche.

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Type de ressource

Bénéficiaires

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