Mise à jour le 03.06.2026
MEMO - Applications mobiles
Fiche Mémo listant 24 applications utiles au quotidien.
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Mise à jour par Guillaume Gobert
Mise à jour le 03.06.2026
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49 Ressources
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Mise à jour le 03.06.2026
Fiche Mémo listant 24 applications utiles au quotidien.
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Mise à jour par Guillaume Gobert
Mise à jour le 03.06.2026
Publiée le 03.06.2026
Il s'agit d'un cahier de vacances, que je distribue en version papier aux personnes accompagnées, afin de revenir sur les notions abordées au cours de l'année, l'occasion pour certain.e.s d'explorer de nouvelles notions et de revenir lors de la rentrée scolaire avec de nouvelles interrogations !
21 VuesVues·
Mise à jour le 20.05.2026
En résumé, ce concept utilise le théâtre-monde de Molière comme un storyboard complet pour offrir une critique éclairée de notre relation actuelle à l'intelligence artificielle
139 VuesVues·0 Enregistrements Enregistrements
Mise à jour le 19.05.2026
« Numériqu’oie ? » est un jeu de sensibilisation, s’inspirant du classique jeu de l’oie, permettant d’aborder de manière ludique nos pratiques numériques.
1 199 VuesVues·23 Enregistrements Enregistrements
Publiée le 13.05.2026
L’objectif de ce quiz est d’aborder, à travers 17 questions différentes, les enjeux et impacts liés aux usages numériques de cette classe d’âge. Parmi les thèmes évoqués : le harcèlement, le jeu vidéo, l’impact des écrans sur la santé (sommeil, alimentation, concentration…), l’éducation aux médias…
59 VuesVues·0
Mise à jour le 13.05.2026
Faire du numérique un levier d'émancipation et de pouvoir d'agir. Ce module vise à dépasser la méfiance ambiante pour redonner confiance aux usagers. Les conseillers apprendront à identifier les freins et leviers à l'autonomie, à animer des ateliers participatifs et à accompagner des projets concret
45 VuesVues·
Mise à jour le 13.05.2026
Renforcer la dimension humaine du métier de conseiller numérique. Ce module se concentre sur les compétences relationnelles et pédagogiques essentielles pour un accompagnement de qualité. Les participants apprendront à adapter leur posture, à pratiquer l'écoute active et à maîtriser différentes tech
54 VuesVues·
Mise à jour le 12.05.2026
Former les médiateurs numériques à l'éducation à l'information. Ce module leur permet de maîtriser les concepts de "compétence informationnelle" et de s'approprier un kit pédagogique. L'objectif est de pouvoir diagnostiquer et accompagner les publics pour développer leur esprit critique et leur capa
44 VuesVues·
Publiée le 06.05.2026
Mardi 9 décembre 2025 à Sissonne, s’est tenue la 4ème édition de la Rencontre Départementale des Médiateurs Numériques de l’Aisne, un événement labellisé Numérique en Commun[s]. Cette rencontre est organisée par le CRII 02 – Centre Ressources Illettrisme et Illectronisme de l’Aisne, le Conseil dép
19 VuesVues·0
Publiée le 28.04.2026
Chaque apprenant doit être capable de reconnaître une arnaque et réagir avec une solution en ligne. « CHAQUE APPRENANT SERA CAPABLE DE RECONNAITRE UNE ARNAQUE ET RÉAGIR AVEC UNE SOLUTION EN LIGNE »
159 VuesVues·5 Enregistrements Enregistrements
Mise à jour par Khadija Tahri
Publiée le 24.04.2026
Ensemble de fiches pour médiateurs, formateurs ou accompagnants, en fonction de cas d'usagers
490 VuesVues·9 Enregistrements Enregistrements
Publiée le 08.04.2026
Atelier ludique et participatif pour comprendre le fonctionnement des réseaux sociaux et des algorithmes de recommandation. À travers un jeu de cartes immersif, les participant·es expérimentent la personnalisation des contenus, mesurent la diversité de leur fil et observent la formation des bulles d
106 VuesVues·4 Enregistrements
Publiée le 07.04.2026
Un guide complet et accessible pour comprendre ce que sont les QR Codes, comment les créer et les utiliser efficacement — que vous soyez professionnel, association ou conseiller numérique.
517 VuesVues·2
Publiée le 01.04.2026
Ces cartes permettent de découvrir des outils concrets pour accompagner les publics dans leurs usages du numérique (démarches, activités ludiques, équipement, accompagnement…). Des ressources facilement mobilisables pour animer des ateliers numériques.
180 VuesVues·6 Enregistrements
Publiée le 30.03.2026
- Qu'est-ce que Linux? - Etapes d'installation - Choisir sa distribution
166 VuesVues·4 Enregistrements Enregistrements
Publiée le 27.03.2026
Kit de médiation et de sensibilisation aux Deep Fakes dans le cadre d’un atelier prompt battle du Café IA. Le but de ce jeu en équipe est de comprendre comment sont créés les Deep Fakes en les analysant et en essayant de recomposer une image.
166 VuesVues·5 Enregistrements Enregistrements
Mise à jour par Marine Brulin
Publiée le 03.06.2026
Mise à jour dans la base Et si on s'écoutait ? par Mathieu Loizeau
Mise à jour le 20.05.2026
Mise à jour dans la base Conseillers numériques de la Mayenne par Eric Strady
Mise à jour le 19.05.2026
Publiée dans la base Parentalité numérique - Promeneurs du Net 07 par Jean-Claude Bondaz
Publiée le 13.05.2026
Mise à jour dans la base Former à la médiation numérique par Timothée Gillet
Mise à jour le 13.05.2026
Mise à jour dans la base Former à la médiation numérique par Timothée Gillet
Mise à jour le 13.05.2026
Mise à jour dans la base Former à la médiation numérique par Boubekeur Semri
Mise à jour le 12.05.2026
Mise à jour par Gina Scuotto
Publiée le 06.05.2026
Publiée le 28.04.2026
Publiée dans la base FNE Loiret - Ressources par Delfine Trichet-Bosma
Publiée le 24.04.2026
Publiée par Anna Choury
Publiée le 08.04.2026
Publiée par Sablin Amon
Publiée le 07.04.2026
Mise à jour dans la base PRINT - Pôle Ressources Inclusion Numérique Pour Tous par Audrey Lorphelin
Publiée le 01.04.2026
Publiée par Guillaume Gobert
Publiée le 30.03.2026
Mise à jour par Zélie Barré
Publiée le 27.03.2026