
Fiche structure pour le montage d'un atelier Coding Gouter
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Fiche structure pour le montage d'un atelier Coding Gouter
Fiche de présentation format Coding Gouter
Fiche financements ateliers Coding Gouter
Petit imprimé, venant en complément d'un apprentissage du clavier, permet de résumer les principales parties, touches, caractères spéciaux et raccourcis du clavier https://www.canva.com/design/DAFYN4CYwL8/tlJ1p1iifzYMAN5ghZMv2A/edit?utm_content=DAFYN4CYwL8&utm_campaign=designshare&utm_medium=lin
Les bonnes pratiques en matière de sécurité numérique doivent s’acquérir dès le plus jeune âge. Dans cette volonté de sensibiliser les publics non avertis, Cybermalveillance.gouv.fr met à disposition différents supports pour accompagner les plus jeunes selon leur tranche d’âge.
Atelier d'initiation a ScratchJr (initiation à la programmation via Block)
Pour public en situation de handicap, travailleuses et travailleurs en ESAT. Mieux connaître quelques bonnes pratiques numériques (afin d'éviter les mauvaises surprises !).
Ressources du webinaire du 09/12/2022 avec La Trousse à Projets, Céline Van Coppenolle et Gaëlle Nimail du Département de l'Aisne
Bonjour tout le monde, j'ai créée un support papier à destinations des 6-8 ans. L'objectif de ce document est de permettre aux enfants d'apprendre des notions numérique à travers le jeu ! Pour cela, les enfants doivent réussir des petites énigmes pour aider Théo à ranger son bureau ! Si vous av
Bonjour tout le monde, J'ai créée un nouveau jeu à destination du plus grand nombre ! Un memory numérique que vous pouvez imprimer pour jouer avec un maximum de personnes !
Cette activité s’articule autour de l’ordinateur. Pour cette séance deux sites web seront utilisés, une banque de données de sons libres de droits et un outil de création sonore gratuit. Ici, on peut remplacer un usager par un groupe, avec chacun un ordinateur sur un seul compte. En cas de dysfonct
Cette activité autour de la robotique pédagogique s’articule autour du robot Thymio. Pour cette séance seule les fonctions boites noires sont utilisées, et plus particulièrement le mode “Tracking Line” et le mode “Amical”. Ici, on peut remplacer un enfant par un groupe de deux ou trois participant·
Un support pdf pour l'animation d'un moment autour du robot pédagogique Thymio.
Identifier les bonnes pratiques et des ressources pour se sentir plus en confiance dans l'éducation au numérique de ses enfants.
Comment les réseaux sociaux peuvent ils devenir une véritable addiction !
Objectif : Créer une histoire numérique animée et sonorisée avec les enfants. Le plus : Développer l'imaginaire des enfants, leur créativité écrite, orale et graphique.