HYDRO SYMBIOSE
Thématiques
Mise à jour par Marie Founeau
Publiée le 07.10.2026 ︱ Mise à jour le 08.10.2026

HYDRO SYMBIOSE
HYDRO SYMBIOSE est un Petit Objet Ludique et Connecté (POCL), qui permet de pousser les citoyens de la ville de Bordeaux à pratiquer une activité sportive, tout en sensibilisant sur un processus de l'arbre.
24 VuesVues·1 Enregistrement
Objectifs et sujets de médiation
HYDRO SYMBIOSE est un outil de médiation qui aborde la question de la transpiration des arbres mise en parallèle avec la transpiration humaine, et plus précisément, comment mettre en relation les données de Bordeaux métropole concernant les cyclistes, afin que chaque citoyens pense à faire du vélo dans les meilleurs conditions climatiques possible. L’objet s’inspire de la manœuvre circulaire de la roue d’un vélo (traduit par un mouvement de rotation), ainsi que de la croissance de l’arbre tout au long de sa vie (traduit par un mouvement de translation). De cette manière, si l’un des deux dispositifs se met en mouvement, alors cela signifie que les données concernant ce dernier sont actuellement en cours :
- Si le mouvement de translation s'effectue, cela signifie qu’il s’agit du moment où les arbres se mettent à transpirer car les conditions climatiques sont adéquates pour que ces derniers soient en bonne santé.
- Si le mouvement de rotation s'effectue, cela signifie qu’il reste un nombre de vélos disponibles parmi les infrastructures cyclables de bordeaux métropoles.
Ainsi, lorsque ces deux données sont simultanément en mouvement, cela indique qu’il s’agit du moment idéal pour sortir faire du vélo (et donc de transpirer), car il s’agit également du moment où les arbres transpirent durant cette période de la journée. Les températures extérieures seront donc élevées avec beaucoup de soleil, ce qui est idéal et agréable pour faire du sport et transpirer.
Public(s) concerné(s)
Ce dispositif est destiné à toutes celles et ceux qui souhaitent pratiquer le vélo dans des conditions climatiques plus agréables. Il s’adresse à un public large, aussi bien aux enfants qu’aux adultes, qu’ils soient cyclistes réguliers ou pratiquants occasionnels. De plus, ce dispositif mural est installé à une hauteur d’environ 1,60 mètre, afin de permettre une utilisation confortable et intuitive pour tous. Cette hauteur a été pensée pour rester facilement accessible aussi bien aux adultes qu’aux enfants.
Data traitées
Nous avons exploités et mis en parallèle deux données:
- La première est liée au flux de sève car la transpiration est directement reliée à la circulation de la sève. L'objectif était alors de rendre visible le stress thermique de la forêt. Pour cela, nous avons exploité les données quotidiennes des arbres de la forêt expérimentale de Floirac sur l'année 2024. Le taux de sève contenu dans l'arbre était directement relié à la température et ainsi, la cause directe en est le taux de transpiration des arbres. Ainsi, la valeur a été transformée en 3 niveaux (faible, moyen et fort).
- Nous l'avons donc mise en parallèle avec la seconde donnée qui est liée aux capteur de trafic vélo unifié par horaire sur la ville de Bordeaux. Ainsi, cette donnée nous permet de mesurer le trafic des vélos à bordeaux. Cette donnée à été exploitée grâce à 31 points de comptage, pour que, de la même manière, la valeur puisse être transformée en 3 niveaux (faible, moyen et fort).
Données sur la forêt

Données sur les cyclistes

Concept de l'objet, choix créatifs
Le POCL est une suspension murale à hauteur d’yeux, qui est visible par tous et qui attire l’attention grâce aux mouvements. Le POCL s’active quand il est connecté à internet.
L'objet est constitué de 3 éléments principaux :
- Un socle qui permet de contenir le système électrique, qui permet de mettre en mouvement l'objet.
- Une première tige représente la transpiration des citoyens bordelais. Cette tige est composée de plusieurs niveaux, correspondant aux 3 couches de la peau. Chacun de ces niveaux à été imaginée grâce à une interprétation graphique et poétique de la peau humaine. Une dernière couche, placée au dernier plan, permet un fond faisant référence la la transpiration via la peau grâce à une interprétation graphique de l'empreinte digitale. Cette tige représentant les humains va tourner circulairement, faisant référence au mouvement de la roue du vélo pour évoquer une action, lorsque le taux de vélo atteint un seuil.
- Une seconde tige représente la transpiration des arbres. Cette tige est composée de plusieurs niveaux, correspondant aux différentes couches d'écorces de l'arbre. Chacun de ces niveaux à été imaginée grâce à une interprétation graphique et poétique de la feuille. Une dernière couche, placée au dernier plan, permet un fond faisant référence la la transpiration de l'arbre grâce à une interprétation graphique des cellules composant ce dernier. Cette tige représentant les humains va exercer un mouvement de translation, faisant référence au cheminement de la sève dans l'arbre.
Ainsi, lorsque les deux données atteignent un certain seuil, les tiges vont se mettre en mouvement pour ensuite se croiser et créer un motif nouveau. Hydro Symbiose permet également de créer une certaine empathie chez les humains envers les arbres, en créant un langage commun à ces deux êtres vivants.
Utilisation de l'objet et méthode d'animation
Hydro Symbiose s'utilise dans un contexte domestique et dans un usage quotidien. Ce POCL n'interagit pas directement avec son utilisateur car aucune manipulation n'est nécessaire. Ainsi, il devient une œuvre d'art poétique à contempler. Il ne nécessite donc pas de médiateur mais seulement d'un cartel. Ce POCL peut durer dans le temps, tant que le système électrique fonctionne. Le fait qu'il n'y ai pas d'intervention de l'usager, limite les dégradations sur l'objet.
Fichiers et procédés de fabrication
Pour recréer ce POCL, il nécessite :
- La fabrication d’une boîte de 10 cm x 40 cm x 3 cm en carton gris et recouvert de papier coloré bleu. Ne pas fermer l’entièreté de la boîte pour y installer le système mécanique. Des baguettes en bois supportent des disques en papier épais blanc.
- Un système mécanique composé de 2 moteurs (un pour le mouvement de rotation et l’autre pour le mouvement de translation), une batterie, un mécanisme imprimé en 3D qui permettent le mouvement de translation, et 3 cartes électroniques.
Nous avons commencé par la fabrication de la boîte en carton, puis nous avons assemblé le mécanisme électronique et nous avons créé le codage. Nous avons procédé à la fabrication des disques et à la découpe de ces derniers, puis nous avons finis par les assembler.
Codage 1/6

Codage 2/6

Codage 3/6

Codage 4/6

Codage 5/6

Codage 6/6

Mouvement de rotation

Mouvement de translation

Autres références utiles
Birdie 2.0 : Andreas Kofoed Sørensen et Hans Høite Augustenborg en 2022.
Cet objet mécanique communique une donnée grâce à un capteur CO2, et un principe mécanique.
Par le mouvement on comprend la variation de la donnée.
Birdie 2.0

Birdie 2.0 par Andreas Kofoed Sørensen et Hans Høite Augustenborg en 2022.
Mécanique Qubits : Lou VETTIER en 2021.
Cet objet de médiation utilise du papier, des rouages et un mouvement pour traduire une donnée scientifique.
Mécanique Qubits

Mécanique Qubits par Lou VETTIER en 2021.
Thématiques
Type de ressource
Bénéficiaires
Secteurs professionnels
Licence Etalab 2.0 Ouverture dans un nouvel onglet· Attribution de la source d'information