NuTree

Mise à jour par Manon Baron


Publiée le 07.10.2026 ︱ Mise à jour le 08.10.2026

NuTree

Un objet de médiation qui vise à faire comprendre que la santé d'un arbre et la préservation de nos forêts reposent sur un équilibre entre plusieurs conditions environnementales, à travers le cas du chêne pubescent.

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Petit Objet Connecté Ludique - Open Data

Collection de la base DNMADE Magendie par Marie Founeau

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Objectifs et sujets de médiation

Vue global de NuTree dans sa forme initiale.

NuTree.jpg

NuTree est un objet de médiation qui vise à faire comprendre les besoins essentiels du chêne pubescent en manipulant différentes conditions environnementales : l'ensoleillement, l'eau dans le sol et le CO2 présent dans l'air.

L'objet s'inscrit dans un jeu visuel de superposition de formes.

Public(s) concerné(s)

NuTree s'adresse principalement au grand public : des personnes ne possédant pas nécessairement de connaissances scientifiques, mais curieuses et attentives à la nature et aux paysages qui les entourent. Par exemple, des familles avec enfants, attirées et interpellées par un objet atypique dans l'espace urbain, ainsi que de jeunes adultes, sensibles au monde qui les entoure et désireux de comprendre leur environnement.

Data traitées

Le POCL se base essentiellement sur des plages de valeurs relevées en 2024. Trois paramètres principaux sont utilisés : le rayonnement moyen journalier, le volume d’eau présent dans le sol et la concentration de CO₂ dans l’air.

Le rayonnement, exprimé en Watt/m², représente la quantité moyenne de rayonnement journalier reçue quotidiennement par l’arbre. Le volume d’eau dans le sol, exprimé en m³ d’eau/m³ de sol en pourcentage, permet d’évaluer la quantité d’eau disponible pour l’arbre. Enfin, le CO₂, exprimé en ppm, renseigne sur la concentration de dioxyde de carbone présente dans l’air.

Ces données, issues de sources de la forêt expérimentale de Floirac et des données d’Open-Meteo, permettent de suivre et de comparer les principales conditions environnementales auxquelles l’arbre est exposé.

Assemblage des composants.JPG

Concept de l'objet & choix créatifs

Plan en détail des modules circulaires de Nutree.

NuTree modules circulaires.jpg

Superposition des motifs lorsque les modules circulaires sont en action.

NuTree se compose de trois modules circulaires mécanisés, reliés à trois potentiomètres.
Chaque potentiomètre permet de faire varier une donnée environnementale et d'ajuster le mouvement des modules. L'utilisateur cherche ainsi la combinaison idéale pour le développement de l'arbre, le but étant d'aligner les trois motifs.

Nous avons choisi des formes arrondies et organiques pour nos modules, en référence aux formes naturelles du vivant. Les motifs intégrés à l’intérieur illustrent les différentes données environnementales traitées. Assemblés, les trois modules circulaires évoquent le nervurage d’une feuille de chêne, renforçant ainsi le lien entre notre objet et le monde végétal.

Les Modules circulaires.

NuTree motifs.jpg

Image illustrant la rotation des modules circulaires et leurs superpositions.

GIF Nutree

POCL NuTree.gif· 8,87 Mo

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GIF permettant de comprendre le principe du projet NuTree.

L'usager commence sans connaître la combinaison recherchée, avec les paramètres au point neutre. L'utilisateur manipule les trois potentiomètres pour trouver la bonne combinaison : il vient augmenter ou diminuer le pourcentage de chaque élément jusqu'à trouver la bonne plage de données. À partir de son interaction avec les potentiomètres, il observe les mouvements des modules circulaires. C'est en expérimentant qu'il trouve la bonne combinaison : les cercles se superposent parfaitement et créent le motif final.

Scénario d'usage de NuTree.

Principe d'utilisation de NuTree.png

Vue globale de NuTree dans sa forme finale.

NuTree forme finale.jpg

Lorsque tout les besoins de l’arbre sont atteints, les modules circulaires sont rassemblés en un même centre.

Procédés de fabrication

Le procédé de fabrication s’est déroulé en plusieurs étapes, de la recherche d’idées jusqu’à la réalisation des prototypes.

Tout d’abord, une phase de brainstorming a permis de faire émerger différentes idées et de définir plusieurs axes de travail.

Une recherche de données a ensuite été réalisée afin de recueillir les informations nécessaires à la conception. Des mesures, des schémas et différentes informations techniques ont permis de mieux comprendre les contraintes du projet.

Des croquis et des premiers modèles ont ensuite été réalisés afin de tester concrètement les solutions imaginées. Différents matériaux et composants ont également été utilisés pour donner forme aux prototypes.

Le procédé repose donc sur une succession de recherches, de conception, de fabrication et de tests, jusqu’à obtenir un résultat fonctionnel.

Les étapes de recherche.png

Matériaux utilisés pour la conception du POCL

Pour la conception du POCL, différents matériaux ont été utilisés selon les éléments réalisés.

Pour la structure de l’objet :

  • Du carton gris pour la base et la structure ;

  • Des vis et des écrous pour l’assemblage.

Pour les motifs des cercles :

  • Feuilles de polypropylène jaune, rouge et bleu translucide

Pour le design :

  • De la feutrine ;

  • De la mousse fine ;

  • Du papier calque.

Pour les potentiomètres et les cercles :

  • Du PLA pour leur fabrication en impression 3D.

Pour la partie informatique et électronique :

  • Une carte ESP32, qui permet de contrôler les différents composants ;

  • Des câbles pour relier les différents éléments entre eux ;

  • Un écran ;

  • 3 potentiomètre ;

Le programme utilisé pour le fonctionnement du dispositif est joint en annexe ci-dessous.

Licence et mentions

Cet objet de médiation a été conçu par Manon BARON et Lilian HOAREAU étudiant-es en DNMADE Design Innovation Sociale & Eco-conception Magendie, Romane FRITSCH et Salomé CARIDROIT étudiantes en Master Design : Interaction, Innovation, Service à l'Université Bordeaux Montaigne, ainsi que Blandine MILLE et Noélian SOULIÉ étudiant-es Ingénieurs au CESI dans le cadre du Hackathon "Data Party".

Encadré par :
- DNMADE Design Innovation Sociale & Eco-conception Magendie, CESI, Master Design : Interaction, Innovation, Service Université Bordeaux Montaigne
- Les Petits Débrouillards Bordeaux
- Lou Vettier, Designer
- Bordeaux Métropole, Service Animation, Gouvernance et Accélération des Usages Data
- Équipe recherche Forêt Expérimentale Floirac - ECODOC - FORLAND

Licence Creative Commons BY NC SA.

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