Café numérique BDV #2 - Numérique éco-responsable
Thématiques
Mise à jour par Brian Ciesa-Calcagni
Publiée le 22.05.2024

Café numérique BDV #2 - Numérique éco-responsable
Edition #2 du café numérique avec la BDV Thème : "Numérique éco-responsable"
375 VuesVues·3 Enregistrements
Articulation du café-numérique en 3 parties :
1/ État des lieux des équipements numériques de chacun et notions de base
2/ Comment agir sur nos achats et notre consommation pour limiter l'impact environnemental de nos équipements ?
3/ Comment adapter nos usages et nos pratiques pour agir sur l'impact environnemental des infrastructures ?
SUPPORTS POUR L'ATELIER
Support à projeter
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Vidéo "Et tout le monde s'en fout"
11 téléchargements11 Téléchargements·0 vues0 Vues
Extrait vidéo de "La pollution numérique" de la chaîne Youtube "Et tout le monde s'en fout".
Schémas
2 téléchargements2 Téléchargements·6 vues6 Vues
Schémas à imprimer et afficher pendant l'atelier pour s'y référer à tout moment.
Quizz sur la pollution numérique
Kahoot! Ouverture dans un nouvel onglet
Join a game of kahoot here. Kahoot! is a free game-based learning platform that makes it fun to learn – any subject, in any language, on any device, for all ages!
https://play.kahoot.it/v2/*?quizId=10659d18-a2d5-4f2c-aa8b-703bd571164b
Kahoot à lancer après le temps de pause.
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SOURCES
Action sensibilisation de SICOVAL
La plateforme collaborative de partage de ressources & communs numériques: Inclusion, environnement, culture, sécurité.... Inspirez-vous, produisez, diffusez, contribuez.
https://lesbases.anct.gouv.fr/ressources/action-de-sensibilisation-sur-le-numerique-responsable
Action de sensibilisation sur le numérique responsable, proposée par Sicoval.
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Etude ADEME-Arcep
https://www.arcep.fr/uploads/tx_gspublication/dossier-presse-Etude-Ademe-Arcep-lot3_mars2023.pdf
Dossier de presse sur l'étude ADEME-Arcep : "Évaluation de l'empreinte environnementale du numérique en France en 2020, 2030 et 2050".
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Guide pratique ADEME
https://cnm.fr/wp-content/uploads/2021/08/ademe_guide-pratique-face-cachee-numerique.pdf
Guide pratique de l'ADEME : "La face cachée du numérique"
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Infographie de Statista
Infographie: Le streaming vidéo représente 61 % du trafic Internet Ouverture dans un nouvel onglet
Ce graphique montre la répartition du trafic Internet descendant mondial par usage en 2019 (en %).
https://fr.statista.com/infographie/21207/repartition-du-trafic-internet-mondial-par-usage/

"Le streaming vidéo représente 61% du trafic Internet"
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RESSOURCES UTILES
Questions à se poser avant d'acheter
https://epargnonsnosressources.gouv.fr/
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MOOC sur le numérique responsable
Bienvenue sur l'Academie NR, le site des programmes de formation de l'Institut du Numérique Responsable à destination de toutes et tous (professionnels, grand public).

https://www.academie-nr.org/
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L'indice de réparabilité
Un nouvel indice pour acheter des produits faciles à réparer Ouverture dans un nouvel onglet
Depuis le 1er janvier 2021, un indice de réparabilité est apposé sur de nombreux produits. Il vous aide à savoir si le produit acheté est facile à réparer ou non. Explications.
https://agirpourlatransition.ademe.fr/particuliers/conso/conso-responsable/nouvel-indice-acheter-produits-faciles-a-reparer

Nouvel indice pour acheter des produits faciles à réparer
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Calculer son empreinte carbone
Calculez l'empreinte carbone de vos usages numériques Ouverture dans un nouvel onglet
Calculateur d'empreinte carbonne : emails, vidéos en streaming, visioconférences… découvrez l'impact annuel des usages numériques courants sur l'environnement.
https://agirpourlatransition.ademe.fr/particuliers/entreprises/particuliers/bureau/numerique/calculez-lempreinte-carbone-usages-numeriques

Outil pour calculer l'empreinte carbone de ses usages numériques
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Les impacts du streaming
Lecture, musique, films, jeux en ligne : quels impacts ? Ouverture dans un nouvel onglet
L’émergence du numérique a modifié de nous divertir (livre, musique, jeu en ligne...). Consultez l'étude de l’ADEME sur les impacts de nos nouveaux usages.
https://agirpourlatransition.ademe.fr/particuliers/conso/conso-responsable/lecture-musique-films-jeux-ligne-impacts

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