Publiée le 04.01.2024 ︱ Mise à jour le 15.01.2026

Atelier Mbot – Programmation Simple 8-12 ans

Faites programmer un robot et voyez-le s’animer sous vos yeux ! Un atelier ludique où les enfants codent, jouent et observent leurs programmes prendre vie sur le tapis.

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🧩 Description générale de la ressource

Cet atelier de 1h30 pour les 8 à 12 ans initie les enfants à la programmation et au contrôle d’un robot MBot.

Les participant·es apprennent à programmer le robot pour :

  • se déplacer sur un tapis,

  • allumer des LED de différentes couleurs,

  • émettre des sons (« bonjour », « au revoir »).

L’atelier se déroule de manière pratique et ludique, permettant aux enfants de tester leurs programmes et d’observer immédiatement les résultats.

🎯 Objectifs pédagogiques

  • Découvrir la programmation par blocs avec MBlock

  • Comprendre les concepts de séquence, boucle et action du robot

  • Développer la logique algorithmique

  • Encourager la coopération en petits groupes

  • Expérimenter les réactions immédiates du robot aux programmes

👧🧒 Public et durée

  • Public : enfants de 8 à 12 ans

  • Durée : 1h30

  • Organisation : 2 à 3 enfants par robot pour favoriser la collaboration et pas plus de 9 enfants.

📚 Ressources pédagogiques fournies

Feuille atelier

Fiche Atelier MBot.pdf· 265,26 ko

Matériel, organisation, déroulé étape par étape, programmes 1 et 2.

Circuit à suivre

Circuit prog MBot.png

PDF du circuit :

Tapis_MBot.pdf· 308,35 ko

🤖 Matériel nécessaire

  • 3 robots MBot

  • 3 ordinateurs avec MBlock installé

  • 2 tapis de parcours (plastifiés ou protégés par une nappe transparente)

💻 Déroulé de l’atelier

1. Introduction aux blocs MBlock

  • Présentation des blocs utilisés : avancer, tourner, allumer LED, émettre un son

  • Explication de comment téléverser le programme (câble ou bluetooth)

2. Programme 1 – Parcours simple

Objectifs : prise en main des actions de base (avancer, tourner, LED, son)

Étapes :

1) Avancer de ...

2) Allumer LED en rouge

3) Tourner de 90° à droite

4) Avancer de ...

5) Faire dire le son “bonjour”

6) Tourner de 90° à gauche

7) Avancer de ...

8) Allumer LED en vert

9) Tourner de 90° à gauche

10) Avancer de ...

11) Faire dire le son “au revoir”

3. Programme 2 – Parcours avancé

Objectif : trouver les bons angles à tâton pour réussir le parcours

  • Les enfants expérimentent avec les mêmes actions, mais doivent ajuster les angles et distances pour atteindre la fin du tapis.

4. Test et ajustements

  • Placer le premier tapis et faire tester les programmes

  • Une fois terminé, placer le second tapis pour répéter le processus

  • Encourager la collaboration et la réflexion collective

💡 Conseils pour l’animateur

  • Limiter à 3 groupes pour éviter l’attente (ou prévoir plus de tapis / un second animateur)

  • Bien expliquer le téléversement du programme pour ne pas refaire à chaque essai

  • Protéger les tapis (plastification ou nappe transparente)

  • Valoriser la participation et la créativité des enfants

✅ Apports pour les participant·es

  • Compréhension des bases de la programmation et des actions robotisées

  • Développement de la logique algorithmique et de la résolution de problèmes

  • Expérimentation concrète de la programmation appliquée à un robot physique

  • Renforcement du travail en équipe et de la collaboration

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