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Jeux de société contenant des questions aux thèmes suivants : - numérique responsable - jeux vidéo - cyber sécurité - nouvelles technologies - réseaux sociaux - internet
15 VuesVues·2 Enregistrements·Objectif :
Le but est de se questionner sur le numérique de nos jours avec différents thèmes tels que la cybersécurité ou en encore les réseaux sociaux, destiné aux enfants et adolescents.
Il y a deux versions du jeu, la première est destinée aux enfants et comprenant les thèmes du Numérique responsable, des Jeux vidéo, de la Nouvelle technologie, de la cybersécurité et d'Internet. La seconde version est destinée aux adolescents et comprenant les thèmes du Numérique responsable, des Jeux vidéo, de la Nouvelle technologie, de la cybersécurité, d'Internet et les Réseaux sociaux.
Les règles du jeu :
Les joueurs choisissent leur pion personnage et prennent leur carte point personnage associée.
Les joueurs lancent chacun leur tour le dé, celui qui fait le plus grand nombre est le premier à jouer.
L’ordre des joueurs se fait en sens horaire.
Le joueur lance le dé, il avance du nombre de cases correspondant. Les déplacements sont horizontaux et verticaux mais pas diagonaux.
Au premier déplacement, le joueur choisit sur quelle case il souhaite commencer.
Une fois sortis de la case départ, il n’est plus autorisé d’aller ou de passer sur la case départ.
Le joueur a le droit de retourner sur une case sur laquelle il est déjà passé.
Une fois le pion arrivé sur une case, un autre joueur ou l’animateur pioche la carte qui correspond à cette couleur et lui pose la question.
S'il répond bien, il gagne un jeton de la même couleur que sa question et le place sur sa carte joueur. Et s'il y a un +1 sur la case, il gagne 2 jetons et non 1 seul.
S'il a faux, son tour s’arrête là. Mais s'il y a un -1 sur cette case, il perd un jeton de cette même couleur. Si le joueur n’en a pas, rien ne se passe.
Les joueurs lancent chacun leur tour le dé.
Le premier à réussir à remplir sa carte joueur de jetons a gagné.
Les ressources nécessaires :
Le jeu ainsi que le plateau correspondant à la tranche d'âge choisie.
Le jeu 1024 version enfants contient :
Un plateau
5 pions joueurs ( le Gamer, le Cyberflic, la Hackeuse, la CPE et l'Influenceur)
5 cartes points personnages
Un dé
15 cartes Internet
15 cartes numériques responsables
15 cartes Cybersécurité
15 cartes Nouvelles technologies
15 cartes Jeux vidéo
Jetons pour toutes les catégories
Dans ce fichier PDF se trouve le plateau de jeu et les plateaux de points par joueur. Aperçu :


Exemple d'un plateau de point pour le personnage "Hacker"
Le jeu 1024 version adolescents contient :
Un plateau
5 pions joueurs ( le Gamer, le Cyberflic, la Hackeuse, la CPE et l'Influenceur)
5 cartes personnages
Un dé
15 cartes Internet
15 cartes numériques responsables
15 cartes Cybersécurité
15 cartes Nouvelles technologies
15 cartes Jeux vidéo
15 cartes réseaux sociaux
Jetons pour toutes les catégories
Dans ce fichier PDF se trouve le plateau de jeu et les plateaux de points par joueur. Aperçu :


Exemple d'un plateau de point pour le personnage "Gamer"
Fichier 3D :
Fichier STL 3D pour impression pion personnage
À peindre. Aperçu :


Fichier STL pour impression jeton point
Jetons à peindre de différentes couleurs des cases du plateau. Couleurs : vert, bleu, rouge, violet, jaune, orange.
Fichier STL pour impression Range jetons

